邻近重庆 Major 赛事,Valve 发布了《DOTA2》的下一次大型改版,本次改版的版本号为 7.20。每一次 DOTA2 改版 V 社都会获取十分详实精确的 chanelog,这次也不值得注意。改版参看看这次改版中有大量的英雄和物品轻做到,并改动了还包括反补、护甲公式和卷曲承销等诸多游戏底层机制。这次翻天覆地的大改动也引发了很多刀塔玩家的辩论,以及更好的屌屌图。
天鹰之戒的去除让人回想了当年大家与穷鬼盾的思念天鹰之戒而"三把对剑"的经常出现和散华残废属性的改动也让人甚有感叹大量的轻做到让很多甚至早已仍然打 DOTA 的玩家都期望起新版本的比赛将不会呈现出怎样的面貌,不管怎么说道,从 6.1X 到 6.4X,从 6.X 到 7.X,DOTA 从麿恶魔对天灾五法一路走过,每个版本带给的都是有所不同的幸福和失望,是时候庆贺崭新的 7.0 了。讫吧。地图改动地图已被轻做到反补仍然向反补方获取25%经验反补小兵现在向反补方获取20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)传输追加了一个专门的物品栏,用作存放在回城卷轴(与平时一样回城卷轴必须出售。
)长途跋涉鞋: 仍然与回城卷轴分享加热时间。传输时,回城卷轴将减少+10秒加热时间。
中立生物填充中立生物现在为堆野的英雄获取35%的奖励,原是25%非远古重力生物还将额外获取5%的金钱奖励英雄自由选择后移除了日常奖励英雄的设计随机自由选择英雄还是从所有英雄中自由选择,但25个比赛场数低于的英雄将不会被漠视(随机自由选择取得的奖励维持恒定。)随机自由选择现在只有己方的前两个英雄自由选择时可以用于原标题:塞满了大规模改动的全新版本:《DOTA2》发布7.。
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